MaxToMaya v1.4是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得*效果,并且可以减少费用。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。
众所周知,max有很多*的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya破解版插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件和Maya软件!
MaxToMaya破解版安装教程:
1、先解压,将To Maya Scripts Folder里面的文件复制到 文档\maya\scripts (后面如果maya里没有看到Max2Maya菜单,就复制到对应版本的\scripts里面)
(如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的内容复制到之前的userSetup.mel)
2、将To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夹复制到max安装目录\scripts\,
3、打开max,在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别,找到MaxToMaya,如果找不到,运行脚本 \Scripts\MaxToMaya里面的the MaxToMaya_Installer.ms
4、打开maya,菜单栏上可以看到Max2Maya菜单,输入序列号。
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4607fc452e9,
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3a7e3dcd7e7,
f646ac53b0f,
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应该是每个都可以用。
软件截图
精品软件
下载地址
- PC版